Minggu, 14 November 2010

Membuat Aplikasi Loading sederhana menggunakan Free Pascal

Temen-temen disini aku kasih contoh syntak pembuatan app loading sederhana menggunakan fpc..disini aku menggunakan perulangan for dan fungsi gotoxy yang ada dalam fpc.. simplee kann!! semoga berguna buat temen temen...



uses crt;

var

l,g:integer;



procedure garis;

begin

for g:=1to 36 do

begin

gotoxy(g,5);write('|');

end;

end;



procedure loading;

begin

for l:=1 to 100 do

begin

gotoxy(13,4);

delay(50);

write(l,' %');writeln;garis;

end;

end;








begin

clrscr;

writeln('welcome in my apll');

writeln('====================================');

writeln;

write('loading :');loading;
{memanggil prosedur loading yang udah kita buat}
writeln;writeln;writeln;writeln;

write('press any key....!');

readkey;

end.





di cobaa yahhh!!!! have fun!!

Selasa, 02 November 2010

WAWANCARA KEANEKARAGAMAN UMAT BERAGAMA DI INDONESIA

Disini di bahas sebuah wawancara kepada seorang narasumber yang menjadi seorang tokoh pemuka agama (islam) yaitu bapak BAHARUDIN Sag. untuk lebih jelasnya silahkan di baca. semoga berguna ya?? amien...

1.WAWANCARA

Pertanyaan : Menurut Anda apakah itu agama?
Jawab : Agama adalah kepercayaan yang diyakini dan melekat pada diri seseorang dan mungkin berbeda antara seseorang dengan orang lainnya.
Pertanyaan : Di Indonesia sendiri memiliki bermacam-macam agama yang dianut oleh masyarakatnya. Apa tanggapan Anda dengan hal ini?
Jawab : Kita harus menyadari bahwa kita mahluk sosial yang membutuhkan individu lain untuk bertahan hidup. Oleh karena itu kita harus bisa menghargai agama dari orang lain yang mungkin berbeda dengan agama kita. Bahkan kita harus tetap menghargai agama tersebut walaupun didalam ajarannya berbeda bahkan bertentangan dengan agama yang kita percayai. Dalam agama kita sendiri kan mengajarkan untuk saling menghargai antar umat beragama.
Pertanyaan : Akan tetapi masih banyak di berbagai daerah di Indonesia terjadi kerusuhan,pertikaian ataupun konflik yang terjadi dilatarbelakangi oleh perbedaan agama. Menurut anda bagaimana hal ini bisa terjadi, dan faktor apa saja yang memicu hal ini bisa terjadi?
Jawab : Banyak faktor yang dapat memicu konflik seperti itu terjadi diantaranya yaitu rasa fanatisme tentang agama yang dimiliki masyarakatnya terlalu besar dan tidak diimbangi dengan pemahaman yang lebih mendalam terhadap agamanya masing-masing. Faktor lainnya yaitu adat ataupun kebiasaan masyarakat setempat yang masih tradisional yang menganggap masalah yang terjadi hanya diselesaikan dengan kekerasan tanpa harus mencari solusi lain yang dipakai untuk menemukan titik temu permasalahan tanpa harus menyelesaikannya dengan jalan kekerasan.
Pertanyaan : Apakah perbedaan suku, ras dan golongan juga berpengaruh dalam terjadinya sebuah konflik?
Jawa : Sangat berpengaruh, Lihat saja dari beberapa konflik yang terjadi, selain perbedaan agama mereka juga mengatasnamakan golongan mereka masing-masing.
Pertanyaan : Kalau begitu menurut Anda hal apa saja yang perlu dilakukan untuk mengantisipasi adanya konflik-konflik serupa agar tidak terjadi lagi dimasa mendatang,mengingat seringnya terjadi konflik serupa dimasa dahulu dan sekarang?
Jawab : Banyak hal yang bisa dilakukan diantaranya yaitu dengan mengajarkan ilmu agama kepada generasi muda secara mendalam sehingga mereka tahu artinya keanekaragaman agama yang ada di Indonesia dan bagaimana menyikapinya. Disamping itu ilmu sosial juga sangat penting diajarkan sejak dini untuk agar terpendam rasa sosial yang tinggi.
Pertanyaan : Sekarang saya akan bertanya di luar dari masalah konflik agama yaitu tentang ‘terorisme’ yang dalam beberapa tahun terakhir ini banyak teror yang terjadi seperti peristiwa pengeboman di Kuta Bali, pengeboman di Kedubes Australia, Dan beberapa aksi teror lain yang meresahkan warga, dan dari semua teror yang terjadi mereka selalu membawa nama Agama dalam setiap aksi mereka. Bagaimana tanggapan anda dengan hal ini?
Jawab : Memang dari semua aksi teror yang terjadi mereka selalu membawa nama agama dari semua aksi mereka. Mereka mengartikan aksi mereka sebagai jihad . padahal apa yang mereka lakukan , mereka merusak lingkungan hidup, orang-orang tak berdosalah yang menjadi korban. Aksi seperti itu bukan aksi jihad, karena jihad yang diajarkan dalam agama kita bukanlah seperti itu.
Pertanyaan : Terus jihad yang di diajarkan dalam agama itu seperti apa?
Jawab : Jihad yaitu membela Agama dan negara dengan jalan yang diridhai Allah,bukanya aksi brutal dan merusak seperti itu.
Pertanyaan : Sekarang yang mau saya tanyakan bagaimana kehidupan beragama masyarakat didaerah sini?
Jawab : Disini hampir semua masyarakatnya adalah muslim. Akan tetapi ada beberapa yang non muslim akan tetapi mereka mendapatkan perlakuan yang sama dalam kemasyarakatan.
Pertanyaan : Pertanyaan terakhir saya ,menurut pandangan Anda bagaimana kondisi kehidupan beragama di Indonesia saat ini?
Jawab : Untuk sekarang bisa dikatakan aman, di bandingkan dengan kondisi beberapa tahun yang lalu pada pada masa akhir orde baru dan awal masa reformasi . disaat itu banyak konflik konflik yang terjadi di berbagai daerah Di Indonesia. Akan tetapi dampak dari konflik ataupun masih banyaknya pemikiran dari sebagian masyarakat yang masih terlalu fanatik sehingga masih dapat dirasakan beberapa aksi ataupun reaksi masyarakat yang tidak mencerminkan dari kerukunan antar umat beragama. Contoh kecilnya yaitu susah mendirikan sebuah tempat beribadah di daerah yang berbeda keyakinan.

2.REFLEXI PRIBADI

Ada enam macam agama yang di akui di Indonesia dan salah satunya wajib di anut oleh warga negaranya. Menciptakan suatu keadaan yang harmonis dan masyarakat yang saling menghormati dan menghargai agama lain secara utuh memang bukan hal yang mudah. Akan tetapi dengan upaya-upaya yang dilakukan. Dan kesadaran masyarakatnya sendiri akan pentingnya kerukunan antar umat beragama akan berdampak positif dalam kehidupan bermasyarakat dan dapat mencegah konflik-konflik seperti diatas akan terjadi lagi.

Minggu, 24 Oktober 2010

pengantar sistem informasi, input dan output device


INPUT DAN OUTPUT DEVICE PADA KOMPUTER
Oleh: Abdul Basid
NIM: 672010130


Komputer terdiri atas input device,prosessing unit dan output device, backing storage(media penyimpanan), dan periferal atau unit tambahan. Mereka saling bekerjasama membentuk suatu sistem komputer yang utuh yang dapat berguna sebagaimana mestinya. Disini kita akan membahas tentang input device dan output device. Dan penjelasannya sebagai berikut.

A.INPUT DEVICE

Yaitu berupa alat atau piranti apa saja yang berfungsi memberikan masukan kepada komputer baik berupa simbol, nomer, huruf, gambar, dan berbagai perintah lainya.contoh dari input device yaitu:

1.KEYBOARD

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Gambar keyboard
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :•
Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.
2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.
2.MOUSE
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.

Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.

Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.


Gambar 2.12 Mouse Wireless
3.TOUCHPAD

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad Track Ball Pointing Stick

4.LIGHTPEN

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Gambar Light Pen

5.JOYSTICK

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.


Gambar Joy Stick dan Paddle Games

6.BARCODE

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnyadengan barcode.
Gambar Barcode Gambar Barcode Reader

7.SCANNER

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Gambar Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
8.KAMERA DIGITAL

Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Kamera Digital
9.MICROPHONE DAN HEADPHONE

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara
.
10.GRAPHICS PADS
Gambar headphone

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Gambar Graphic Pads
Itulah beberapa contoh dari input device dan masih banyak lagi contoh input device yang lain.






A.OUTPUT DEVICE

Output device yaitu alat atau piranti yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses yang dilakukan oleh prosessing unit ( CPU) . agar hasil tersebut bisa dilihat, di dengar ataupun dimengerti oleh manusia. Banyak jenis dari output device di antaranya yaitu:
1.Monitor
.
Monitor adalah alatr yang berfungsi menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau grafik. Terdapat bermacam-macam jenis monitor. jenis yang paling terpopuler, yaitu Cathode Ray Tube (CRT) yang berbentuk tabung dan Flat Panel / Liquid Crystal Display (LCD) yang memiliki bentuk permukaan datar sehingga lebih praktis
2. Printer
Printer adalah alat untuk mencetak informasi yang dihasilkan oleh komputer.












3. Speaker
Speaker adalah unit keluaran yang menghasilkan suara. pasang aplikasi pemutar lagu (misalnya winamp), kemudian dengarkan suara yang keluar dari Speaker komputer anda.

Sumber : http://tik-sma-dki.org/webtik/index.php